蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
芝田町四丁目町屋跡遺跡 豊後森藩久留島家・丹波亀山藩松平家屋敷跡遺跡 発掘調査報告書 (港区内近世都市江戸関連遺跡発掘調査報告)
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著者名 |
国際文化財株式会社/編
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著者名ヨミ |
コクサイ ブンカザイ カブシキ ガイシャ |
出版者 |
三田三・四丁目地区市街地再開発組合
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出版年月 |
2024.5 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
資料番号 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
配架場所 |
貸出
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1 |
0107041535 | 210.02/シバ/ | 貸閲複可 | 在庫 | 書庫4 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1009952286389 |
書誌種別 |
和図書(一般) |
著者名 |
国際文化財株式会社/編
|
著者名ヨミ |
コクサイ ブンカザイ カブシキ ガイシャ |
出版者 |
三田三・四丁目地区市街地再開発組合
|
出版年月 |
2024.5 |
ページ数 |
192p, 図版8p |
大きさ |
30cm |
分類記号 |
210.0254
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書名 |
芝田町四丁目町屋跡遺跡 豊後森藩久留島家・丹波亀山藩松平家屋敷跡遺跡 発掘調査報告書 (港区内近世都市江戸関連遺跡発掘調査報告) |
書名ヨミ |
シバタマチ ヨンチョウメ マチヤ アト イセキ ブンゴ モリハン クルシマケ タンバ カメヤマハン マツダイラケ ヤシキ アト イセキ ハックツ チョウサ ホウコクショ |
叢書名 |
港区内近世都市江戸関連遺跡発掘調査報告
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(他の紹介)内容紹介 |
ゲームが作り出す遊びとは?ゲームが取り囲まれている文化とは?意味ある遊びを生み出す原動力とは?ゲームデザインの観点から、ゲームとその遊びを語りつくす。 |
(他の紹介)目次 |
3 遊び(遊びを定義する 経験の遊びとしてのゲーム 楽しみの遊びとしてのゲーム 意味の遊びとしてのゲーム 物語の遊びとしてのゲーム シミュレーションの遊びとしてのゲーム 人づきあいの遊びとしてのゲーム) 4 文化(文化を定義する 文化の表現法としてのゲーム 開かれた文化としてのゲーム 文化的な抵抗としてのゲーム 文化的な環境としてのゲーム) |
(他の紹介)著者紹介 |
サレン,ケイティ ゲームデザイナー、インタラクティヴデザイナー、デザイン教育者。これまでMIT、テキサス大学、パーソンズ美術大学、ニューヨーク大学、ロードアイランドデザイン学校、ヴィジュアルアーツ学校などで教鞭を執ってきた(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ジマーマン,エリック ゲームデザイナー、ゲームデザイン理論家であり、ゲームラボ(gameLab)の共同創設者でCEOを務める。これまでMIT、テキサス大学、パーソンズ美術大学、ニューヨーク大学、ロードアイランドデザイン学校、ヴィジュアルアーツ学校などで教鞭を執ってきた(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 山本 貴光 1971年生まれ。コーエーでのゲーム制作(企画・プログラム)を経て、文筆業・ゲーム作家。専門学校東京ネットウエイブにてゲームデザインや数学の講座を担当(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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