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書誌情報サマリ

書名

芝田町四丁目町屋跡遺跡 豊後森藩久留島家・丹波亀山藩松平家屋敷跡遺跡 発掘調査報告書 (港区内近世都市江戸関連遺跡発掘調査報告)

著者名 国際文化財株式会社/編
著者名ヨミ コクサイ ブンカザイ カブシキ ガイシャ
出版者 三田三・四丁目地区市街地再開発組合
出版年月 2024.5


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No. 資料番号 請求記号 帯出区分 状態 配架場所 貸出
1 0107041535210.02/シバ/貸閲複可在庫 書庫4

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2012
E E

書誌詳細

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タイトルコード 1009952286389
書誌種別 和図書(一般)
著者名 国際文化財株式会社/編
著者名ヨミ コクサイ ブンカザイ カブシキ ガイシャ
出版者 三田三・四丁目地区市街地再開発組合
出版年月 2024.5
ページ数 192p, 図版8p
大きさ 30cm
分類記号 210.0254
書名 芝田町四丁目町屋跡遺跡 豊後森藩久留島家・丹波亀山藩松平家屋敷跡遺跡 発掘調査報告書 (港区内近世都市江戸関連遺跡発掘調査報告)
書名ヨミ シバタマチ ヨンチョウメ マチヤ アト イセキ ブンゴ モリハン クルシマケ タンバ カメヤマハン マツダイラケ ヤシキ アト イセキ ハックツ チョウサ ホウコクショ
叢書名 港区内近世都市江戸関連遺跡発掘調査報告

(他の紹介)内容紹介 ゲームが作り出す遊びとは?ゲームが取り囲まれている文化とは?意味ある遊びを生み出す原動力とは?ゲームデザインの観点から、ゲームとその遊びを語りつくす。
(他の紹介)目次 3 遊び(遊びを定義する
経験の遊びとしてのゲーム
楽しみの遊びとしてのゲーム
意味の遊びとしてのゲーム
物語の遊びとしてのゲーム
シミュレーションの遊びとしてのゲーム
人づきあいの遊びとしてのゲーム)
4 文化(文化を定義する
文化の表現法としてのゲーム
開かれた文化としてのゲーム
文化的な抵抗としてのゲーム
文化的な環境としてのゲーム)
(他の紹介)著者紹介 サレン,ケイティ
 ゲームデザイナー、インタラクティヴデザイナー、デザイン教育者。これまでMIT、テキサス大学、パーソンズ美術大学、ニューヨーク大学、ロードアイランドデザイン学校、ヴィジュアルアーツ学校などで教鞭を執ってきた(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ジマーマン,エリック
 ゲームデザイナー、ゲームデザイン理論家であり、ゲームラボ(gameLab)の共同創設者でCEOを務める。これまでMIT、テキサス大学、パーソンズ美術大学、ニューヨーク大学、ロードアイランドデザイン学校、ヴィジュアルアーツ学校などで教鞭を執ってきた(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
山本 貴光
 1971年生まれ。コーエーでのゲーム制作(企画・プログラム)を経て、文筆業・ゲーム作家。専門学校東京ネットウエイブにてゲームデザインや数学の講座を担当(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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