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書誌情報サマリ

書名

アート・エンタテインメントとXR (バーチャルリアリティ学ライブラリ)

著者名 山岡 潤一/編著
著者名ヨミ ヤマオカ ジュンイチ
出版者 コロナ社
出版年月 2026.3


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1 0108127887704/ヤマ/貸閲複可貸出中 1階新刊 ×

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2026
704 704
芸術 バーチャルリアリティ

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1009952408542
書誌種別 和図書(一般)
著者名 山岡 潤一/編著   日本バーチャルリアリティ学会/編
著者名ヨミ ヤマオカ ジュンイチ ニホン バーチャル リアリティ ガッカイ
出版者 コロナ社
出版年月 2026.3
ページ数 8,168p
大きさ 21cm
ISBN 4-339-02693-1
分類記号 704
分類記号 704
書名 アート・エンタテインメントとXR (バーチャルリアリティ学ライブラリ)
書名ヨミ アート エンタテインメント ト エックスアール
内容紹介 互いに影響を与え合いながら発展してきたアート・エンタテインメントとテクノロジー。それらとXR(エクステンデッド・リアリティ)技術との融合がもたらす表現の変容や体験の質的変化について探究する。
著者紹介 慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。同大学院メディアデザイン研究科准教授。博士(政策・メディア)。
叢書名 バーチャルリアリティ学ライブラリ

(他の紹介)目次 第1章 アート・エンタテインメントとは何か(XR
XRとエンタテインメント
XRとアート)
第2章 XR表現の実践と展開(XRを使ったメディアアート・インタラクティブアートの歴史・動向
XRとゲーム
メタバース
教育への応用
身体パフォーマンスの拡張
タンジブルインタフェース
ロボットとアート・デザイン)
第3章 アート・エンタテインメントに関係するXR技術(感覚・知覚・認知と感覚提示・センシング技術
デジタルファブリケーション
AIによる認識・生成・表現)
第4章 XR分野におけるアート・エンタテインメントの研究手法や評価(アート・エンタテインメント作品の研究法・研究事例
アート・エンタテインメント作品の評価法
作品展示と発表)
第5章 アート・エンタテインメントの展望


目次


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