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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

こども感情とのつきあい方 

著者名 相川 充/監修
著者名ヨミ アイカワ アツシ
出版者 カンゼン
出版年月 2025.11


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No. 資料番号 請求記号 帯出区分 状態 配架場所 貸出
1 0108083148141/コド/貸閲複可在庫 1階子ども

関連資料

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相川 充 バウンド
2025
589.77 589.77

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1009952382530
書誌種別 和図書(一般)
著者名 相川 充/監修   バウンド/著
著者名ヨミ アイカワ アツシ バウンド
出版者 カンゼン
出版年月 2025.11
ページ数 125p
大きさ 21cm
ISBN 4-86255-782-7
分類記号 141.6
分類記号 141.6
書名 こども感情とのつきあい方 
書名ヨミ コドモ カンジョウ トノ ツキアイカタ
副書名 自分の感情と大切につきあえるようになる本
副書名ヨミ ジブン ノ カンジョウ ト タイセツ ニ ツキアエル ヨウニ ナル ホン
内容紹介 うれしい、怒り、悲しい…。感情は「あなた」を知るための道しるべ。感情と向きあうことで、なりたい自分の姿が見えてくる。感情が持つ大切な役割と、感情をうまくコントロールし、受け入れる方法を説明します。

(他の紹介)内容紹介 ポケモンはなぜ、IPランキング世界1位になれたのか?45年間ゲームを追いかけてきたライターが解説。
(他の紹介)目次 第1章 世界的人気タイトルから学ぶゲームビジネスの世界
第2章 ファミコンから学ぶアーケード・コンシューマゲームの世界
第3章 『モンスト』から学ぶPC・モバイルゲームの世界
第4章 「基本プレイ無料」から学ぶビジネスモデルの世界
第5章 インディーゲームから学ぶグローバル展開の世界
第6章 『ポケモン』から学ぶIPビジネスの世界
第7章 ゲーム実況から学ぶeスポーツの世界
第8章 シニアプレイヤーから学ぶダイバーシティの世界
第9章 AIとMRから学ぶこれからのゲームビジネスの世界
(他の紹介)著者紹介 岡安 学
 eスポーツジャーナリスト。ゲーム情報誌編集部を経て、フリーランスに。イベント取材をはじめ、法律問題、マーケットなど、多角的な切り口でeスポーツを取り上げる。さまざまなゲーム誌に寄稿しながら、攻略本の執筆もおこない、関わった書籍数は50冊以上。現在は、ウェブや雑誌、ムックなどで活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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