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所蔵数 1 在庫数 0 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

ゲームスタディーズ (クリティカル・ワード)

著者名 吉田 寛/編
著者名ヨミ ヨシダ ヒロシ
出版者 フィルムアート社
出版年月 2025.6


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書誌詳細

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タイトルコード 1009952354725
書誌種別 和図書(一般)
著者名 吉田 寛/編   井上 明人/編   松永 伸司/編   マーティン・ロート/編
著者名ヨミ ヨシダ ヒロシ イノウエ アキト マツナガ シンジ マーティン ロート
出版者 フィルムアート社
出版年月 2025.6
ページ数 353,6p
大きさ 19cm
ISBN 4-8459-2145-4
分類記号 798
分類記号 798
書名 ゲームスタディーズ (クリティカル・ワード)
書名ヨミ ゲーム スタディーズ
副書名 遊びから文化と社会を考える
副書名ヨミ アソビ カラ ブンカ ト シャカイ オ カンガエル
内容紹介 遊び、ルール、チートから、没入、アバター、物語、ゲーム実況、インタラクティビティまで。ゲームを研究する総合的な学問分野「ゲームスタディーズ」について、「理論」「キーワード」「ブックガイド」の3部構成で紹介する。
著者紹介 東京大学大学院人文社会系研究科・文学部教授。著書に「デジタルゲーム研究」など。
叢書名 クリティカル・ワード

(他の紹介)内容紹介 [クリティカル・ワード]は、現代社会や文化および芸術に関わるさまざまな領域を、[重要用語]から読み解き学ぶことを目指したコンパクトな入門シリーズです。基本的かつ重要な事項や人物、思想と理論を網羅的に取り上げ、歴史的な文脈と現在的な論点を整理します。もっと深く理解し、もっと面白く学ぶために必要な基礎知識を養い、自分の力で論じ言葉にしていくためのヒントを提供します。
(他の紹介)目次 第1部 理論編―ゲームスタディーズの基礎概念(ルール
フィクション
メディア ほか)
第2部 キーワード編―ゲーム文化を理解するための重要トピック(アーカイブ
RTA
アイテム ほか)
第3部 ブックガイド編―遊びとゲームを考えるための必読文献(ヨハン・ホイジンガ『ホモ・ルーデンス』
グレゴリー・ベイトソン「遊びと空想の理論」
ロジェ・カイヨワ『遊びと人間』 ほか)
(他の紹介)著者紹介 吉田 寛
 東京大学大学院人文社会系研究科・文学部教授(美学芸術学研究室)。専門は感性学、ゲーム研究。著書に『デジタルゲーム研究』(東京大学出版会、2023年、第33回大川出版賞受賞)、『絶対音楽の美学と分裂する〈ドイツ〉』(青弓社、2015年、第37回サントリー学芸賞受賞)など。美学会会長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
井上 明人
 ゲーム研究者。現在、立命館大学准教授。ゲームという経験が何かについて論じる『中心をもたない、現象としてのゲームについて』を連載中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
松永 伸司
 京都大学大学院文学研究科准教授。専門は美学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ロート,マーティン
 立命館大学大学院先端総合学術研究科教授。専門はゲームスタディーズ、デジタル文化、批判理論、日本研究(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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