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書誌情報サマリ

書名

ライブラリー・日本人のフランス体験 第2巻

著者名 和田 博文/監修
著者名ヨミ ワダ ヒロフミ
出版者 柏書房
出版年月 2009.7


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貸出可能数 有効期間開始日 有効期間終了日
1 2021/01/08

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映画技術 コンピュータ・グラフィックス

書誌詳細

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タイトルコード 1009950738281
書誌種別 和図書(一般)
著者名 和田 博文/監修
著者名ヨミ ワダ ヒロフミ
出版者 柏書房
出版年月 2009.7
ページ数 519p
大きさ 27cm
ISBN 4-7601-3610-0
分類記号 334.435
分類記号 334.435
書名 ライブラリー・日本人のフランス体験 第2巻
書名ヨミ ライブラリー ニホンジン ノ フランス タイケン
パリの日本語新聞-『巴里週報』
2
石黒 敬章/編

(他の紹介)内容紹介 本書は、VR(仮想現実)、AR(拡張現実)、360度動画制作、モーションキャプチャなどに使用されるツールへの深い洞察を提供します。それらを利用した映像制作用バーチャルスタジオにより、CGと現実をリアルタイムで撮影できるようになります。これにより、ストーリーテリングは格段にレベルアップすることでしょう。著者のMark SawickiとJuniko Moodyは、市販のソフトとツールを使って、現代のバーチャル/モーションキャプチャスタジオのセットアップとプロダクションパイプラインを解説し、バーチャルセットで映像を作る手順と秘訣を公開します。さまざまなシナリオを網羅し、代替技術やコスト効率の高い技術による高品質なバーチャルコンテンツの作成方法を理解しましょう。チュートリアル、ケーススタディ、プロジェクトブレイクダウンでは、よくある落とし穴を回避し、克服するための重要なヒントを紹介します。本書は、バーチャルバックロット(仮想撮影用地)コンテンツを作成する初心者はもちろん、バーチャルプロダクションを計画・演出する際に、RealityソフトウェアとQualysisなどのパフォーマンスキャプチャ機器を用いたベストプラクティスを採用したい上級VFXユーザーにも役立つガイドとなっています。
(他の紹介)目次 草創期の魔術師たち
コンピュータグラフィックスの沿革
パフォーマンスキャプチャ
カメラトラッキング
Reality Engineコンポジットシステムの仕組み
Unreal Engineでストーリーボードを作成する
合成の基礎
プロダクションの注意点
フォトリアルな環境を作成する
低予算のバーチャルプロダクション
プロダクションケーススタディ
バーチャルリアリティ‐まるで魔法


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